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活動對像:全伺服器玩家

活動時間:3/28 00:00 - 3/31 23:59

活動內容:活動期間內,單筆儲值滿NT.50,即可隨機獲得一份獎勵!

※不限領取次數。

注意事項:

1.活動獎勵將於7個工作天內(遇例假日順延),以信件方式發送至玩家信箱,如因玩家個人因素逾時未領取,官方將不做額外補償。

2.本活動獲得的獎勵道具,均不得自行要求官方轉換、轉讓、折換現金或其他虛擬道具、貨幣。

3.活動期間,戲雋科技保留變更或終止本活動時間、內容之權利。



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近日,雷亞遊戲公司 App Store 平台開發者專區(Developer Room)頁面風光換上了設計過的公司 LOGO 背景,由於目前平台中大多的開發者專區背景都是簡單的白色風格,擁有專屬開發者專區的公司實屬鳳毛麟角。

▲雷亞遊戲公司開發者專區頁面

▲ㄧ般公司的開發者專區

據媒體報導,倘若開發者或開發商想要在 App Store 擁有自己的開發者專區,就必須要向 Apple 公司提出申請,如果順利通過了 Apple 公司的申請信件,則會要求開發商提供相關資料給予審核,但目前該條件 Apple 公司並未對外公布細節及內容。

▲Disney 公司開發者專區

▲King 公司開發者專區

對於雷亞公司取得自己的開發者專區,我們可以追朔到過去在 App Store 平台上所創下成績,當時音新莊1對1英文補習班推薦樂遊戲《Cytus》上市,在正式開放下載當天就攻佔了台灣、日本、香港、泰國和韓國等五國的遊戲類付費下載第一名,甚至在 App Store上架一個月的時間,更奪下 iPhone 音樂遊戲類 14 國家位居第一位的好成績,以及 iPad 方面也締造出 27 國第一名的驚人紀錄。

之後也推出養成風格遊戲蔓陀蘿(Mandora),更創下 1,200 萬次的下載紀錄,隨後所推出音樂遊戲的《Deemo》也只花了兩天時間攻佔下 10 個國家的遊戲下載排名第一名成績,除此之外;更拿下過 Game Music Online 所主辦的「年度遊戲音樂獎(Annual Game Music Awards)。」

而今年的《Implosion》除了各大付費遊戲榜都拿下不錯的名次之外,在遊戲收入方面,光是在 iOS 版本也為雷亞帶來超過台幣 2,100 萬的收入。在目前 App Store 平台上《Deemo》及《Implosion》更被列為編輯精選遊戲項目。

▲EA公司開發者專區

然而雷亞遊戲公司所創下的這些驚人紀錄,很有可能是這次取得開發者專區的主要原因之一。因為要通過開發者專區的審核似乎相當嚴謹,除了必須取得 Apple 公司的好感之外,還要完全符合規範才能獲得 Apple 公司的信任。

▲Warner Bros公司開發者專區

由於在 App Store 平台之中,通常國外知名大廠才會有屬於自己的開發者專區,例如 EA、Gameloft、Ubisoft、Disney、Zynga、Kabam、Wanrer Bros 及 King 等廠商,而中國、日本及韓國的遊戲廠商更是很少擁有自己的開發者專區,而雷亞即便以全球的遊戲開發團隊來說,也算是少數取得這項資格的團隊之ㄧ。





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2015-07-01



他表示在這場收購案結束後便會離開 Mojang,回去參與 Ludum Dares 和製作小型網路實驗,如果某一次製作又一次意外成了世界矚目的作品,他表示到時候可能會直接放棄製作;他知道做了這些事之後,會有相當多負面的指控攻擊,但對他而言已經輕鬆不少,因為他已經沒有重擔在身壓著他面對這些言論。他知道他現在所做的跟他先前所說的有所衝突,而針對這部分他也沒有辦法給予玩家一個恰當的回覆,他非常喜愛每一位玩家,並感謝各位玩家把《當個創世神》轉變成現在的模樣,但是玩家的數量實在是太多,他沒辦法承擔這樣的重任,他也表示雖說就現狀看來《當個創世神》是微軟的,但就較廣義的面來看,它長久以來一直都是玩家的,而這點即使到了未來也不會改變,Markus Persson 在聲明最後表示「我所做的這件事,跟錢無關,而是關於我的理智。」。Markus Persson 在聲明裡提到的 Ludum Dares 是一場遊戲開發盛事,參加者必須在一個周末內打造出一款遊戲,且遊戲的主題則是交由玩家社群來討論決定,是一場考驗遊戲開發著的競賽活動;Mojang 被微軟收購後,《當個創世神》確定會持續開發,人事變動目前只有確定 Markus Persson、Carl 和 Jakob 三位創始人都將離開,而其他作品像是《Scrolls》的後續發展目前也未發表相關聲明。本篇新聞相關連結:※Markus Persson 個人聲明※Mojang 聲明



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2014-09-17



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